הרכבת שלט גיימינג
זו ערכת ניסיון להדפסה בצבעים נפרדים. הגב מכיל שקעים, וכל אזור צבע מחובר הוא חלק עצמאי. מספר החלקים תלוי בשם ובעיצוב.
- בחרו מרווח חיבור בכל צד: 0.15–0.35 מ״מ. התחילו ב־0.2 מ״מ. המרווח תלוי בכיול המדפסת, ולכן נדרשת בדיקת התאמה.
- עברו ל״פריסת חלקים״ והורידו 3MF. פתחו בסלייסר כעצמים נפרדים ושמרו על גודל 100%. שייכו חומר לפי צבע והעבירו חלקים למשטחים נוספים לפי הצורך. מספר חלק הצבע תואם לשמו בקובץ.
- הדפיסו תחילה גב וחלק צבע פשוט לבדיקת התאמה, לפני הדפסת כל הערכה. כל החלקים מונחים על גב שטוח. בדקו שכבות בסלייסר והקפידו שחורים פנימיים באותיות נשמרים.
- השקעים בעומק 1.4 מ״מ. חלקי הצבע בעובי 1.8 מ״מ ובולטים 0.4 מ״מ לאחר הכנסתם. התאימו את החלקים לפי צורת השקעים ומיקום הצבע בתצוגת ״שלט מורכב״. אין מנגנון נעילה בלחיצה.
- בצעו התאמה יבשה ללא כוח. לאחר שאישרתם אותה, הדביקו לצמיתות בדבק מתאים לחומר לפי הוראות היצרן. המתינו להתקשות מלאה לפני תלייה.
אם פרטים דקים מדי להכנת חלק נפרד, המערכת תבקש להגדיל את השלט או להקטין את מרווח החיבור. גם חלק שנוצר בהצלחה דורש בדיקה בסלייסר והדפסת ניסיון. לא בוצעה בדיקת הרכבה או חוזק פיזית. שמרו חלקים קטנים הרחק מילדים בזמן ההרכבה.